Cette console de jeu rétro fait bon usage de l’affichage fluorescent sous vide
De petite taille, des segments en blocs de faible résolution et une palette de couleurs limitée - toutes les caractéristiques de l'écran fluorescent sous vide typique, dont chacune semblerait les disqualifier en tant qu'écran de choix pour de nombreuses applications. Mais c'est le Hackaday, et nous ne prêtons pas vraiment attention à ce que nous sommes censés faire, mais plutôt à ce qui est amusant et cool à faire. Ainsi, lorsque nous voyons quelque chose comme une console de jeu VFD, nous devons simplement nous asseoir et en prendre note.
À bien des égards, la conception de la console VFD basée sur Arduino de [Simon Boak] est motivée par son choix d'affichage. Le Noritake Itron GU20X8-301 VFD est un écran « tricolore » avec huit rangées de 20 pixels rectangulaires. Chaque pixel est composé de six segments linéaires courts, avec une alternance de couleurs rouge et bleue. L'activation de l'un ou l'autre ensemble de segments donne l'une des deux couleurs de base, tandis que l'activation des deux donne une couleur plutôt blanchâtre, si vous plissez un peu les yeux.
[Simon] a choisi un design en deux parties pour sa console, avec un contrôleur et un écran séparés. Le contrôleur contient l'Arduino Nano et toutes les commandes, ainsi qu'un buzzer piézo pour le plaisir. La vitrine se connecte au contrôleur avec un câble plat et contient l'alimentation et le pilote VFD. Pour célébrer le look rétro du VFD, les deux boîtiers sont ornés de panneaux latéraux en similibois. [Simon] a choisi des jeux en blocs appropriés pour la console, comme Snake, Conway's Game of Life et la vénérable démo de neige. Nous imaginons que Pong serait également un bon choix, ainsi que peut-être Tetris si l'écran était inversé.
Nous aimons vraiment le look de cette console et nous apprécions d’utiliser de manière créative un écran par ailleurs obsolète. Si vous souhaitez en savoir un peu plus sur ces écrans, consultez cette lettre d'amour au VFD.